根据《2024年移动游戏市场报告》的数据,截至4月,共有39家中国手游发行商位列收入榜TOP100,合计营收达到20.7亿美元,占当期全球TOP100手游发行商总收入的40.2%。
火遍全球的二次元游戏《原神》蝉联了中国出海游戏收入榜冠军,世界上最大的游戏媒体IGN对其给出了9分的高分,——图片来自《原神》。
另一款国产二次元游戏《恋与深空》霸榜多个国家和地区的榜单,甚至在美国打破了《大富翁Go》的长期霸榜记录,显示出强劲的市场竞争力,——图片来自南风窗。
《黑神话:悟空》正式发布第三天,的销量就已经超过1000万套,图片来自《机核》
近日,国产首款3A游戏《黑神话:悟空》爆火之后,大家也将更多目光关注到了游戏设计这一领域。随着国产游戏在全球市场的卓越表现日益凸显,游戏开发行业对顶尖人才的需求急剧增长。
在此背景下,具备海外学习与生活经验的留学生群体展现出了独特的竞争优势。他们不仅能够直接汲取国际最尖端的技术知识与创新理念,还因跨文化背景而深刻洞察国内外玩家需求的异同,这使得他们在全球化的游戏开发舞台上能够精准定位,灵活应对,展现出非凡的适应力与创新力。
以《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)为例,其主创团队中便包括了英美留学归国的精英,这些成员不仅带来了国际先进的游戏开发技术,更将他们对全球市场的独特见解融入到游戏设计中。
《黑神话:悟空》多名主创团队成员都有卡耐基梅隆大学教育背景,图片来自领英
今天小编就从专业的课程设置、职业选择和具体的申请案例这几个方面带大家深入了解一下游戏设计专业!
01游戏设计专业概况
根据The Princeton Review介绍,游戏设计课程广泛覆盖视频游戏领域,但这一范畴远比你想象的丰富多样。游戏不再局限于娱乐范畴,它们已成为推动产品营销、传授专业技能、提升公众对社会议题认知,乃至辅助医疗与军事训练的重要工具。
这些课程旨在教授如何为各类计算机平台与游戏系统(例如跨越手机至Xbox等)打造引人入胜的交互式数字体验。所习得的策略规划、设计思维及商业洞察力,均能在广泛的“非游戏”职业领域中发光发热。
顶尖游戏设计课程不仅提供特定兴趣领域的深入实践机会,还确保学员对该领域有全面而深刻的理解。
游戏设计专业的课程体系通常细分为三大支柱:艺术与设计、技术实现及商业管理。
艺术与设计模块涵盖2D/3D动画、关卡与角色设计、视觉叙事、故事板制作及创意写作;技术课程则聚焦于计算机编程、音效制作、动作捕捉技术及人工智能应用;而商业课程则涵盖项目管理与市场营销策略。
总之,学习游戏设计将会掌握从创意萌芽至产品发布的完整游戏开发流程。
此外,课程还深入探讨游戏设计的理论基础,包括游戏的社会影响力、历史演变、吸引力与挑战性构建机制、跨文化适应性,以及道德考量在游戏设计中的角色。博弈论的引入,作为一种分析人类战略决策的数学工具,更助力学员设计出既深刻又引人入胜的游戏作品。
毕业生可以找到游戏设计师、关卡设计师、动画师、程序员、质量保证测试员,甚至游戏营销人员和分销商的工作。
02如何判断游戏设计是否适合你?
虽然一个人可以独自创作出优秀的游戏,但游戏开发通常需要一个多元化的团队。游戏设计领域需要广泛的技能,既需要创意人才,也需要科学人才。
“从事游戏行业并不是一条职业道路,而是许多不同的职业道路,”宾夕法尼亚州卡内基梅隆大学人机交互研究所临时副主任杰西卡·哈默 (Jessica Hammer) 解释道,“你在游戏中所做的一切都是深度跨学科的,但即使你不是艺术家,你也需要能够与从事艺术的人一起工作。即使你不是程序员,你也需要能够与程序员一起工作。”
图片来自U.S.News
U.S. News列举出了游戏公司所需要的一些职位,其中包括:
• 艺术家或动画师
• 音频工程师
• 创意总监
• 数据库或数据管理器
• 游戏设计师
• 机器学习工程师
• 游戏测试员
• 制片人
• 程序员或软件开发人员
• 用户体验设计师
• 技术支持专家或经理
• 翻译者
• 作家
• 配音演员
03院校选择
想读高薪、有前景的游戏设计专业,可以选择哪些学校?
介绍完游戏设计专业及其职业方向后,我们再来一起看看有哪些游戏设计专业强校可以选择。根据U.S.News2024排名,我们选取了TOP10游戏设计专业院校供大家参考:
04游戏设计专业案例分享
案例分享人:英锐学员王同学
基本信息:王同学毕业于人大附中西山学校,校内成绩全A,托福105+,升学指导老师为英锐首席升学顾问王秀玲Lisa,收获南加州大学OFFER,目前已从南加大毕业。
王同学本科阶段在南加州大学(USC)学习计算机科学和游戏设计专业,USC的游戏设计专业是隶属于电影学院,在全美游戏设计专业排名第一。此外他还通过自己的优异表现成功斩获了耶鲁大学的OFFER,目前正处于硕士研究生学习阶段。
今天他将为我们带来他在USC学习游戏设计专业的体验,让我们一起来看看吧!
图为王同学耶鲁大学的offer
王同学在本科阶段加入了一个游戏项目团队,该团队历经约两年时间,成功研发并推出了名为“Machine Heart”的游戏,目前该游戏已实现在线发行。
在其大学求学期间,他积极承担了六门不同课程的助教(TA)工作,涵盖游戏基础编程、手游开发、虚拟引擎进阶游戏开发、数学微积分、基础计算机语言C++以及高阶图形设计等多个领域。他利用教授的Office Hour时段,主动前往探讨学术难题及最新的科技前沿,这种勤奋好学、勇于探索的精神给大学教授留下了深刻的印象。因此,他不仅被选为这些课程唯一的助教,还在申请研究生时获得了教授亲笔撰写的一封极具分量的推荐信。
以下内容来自2024年1月学长专访(我们的热爱系列):
Q. 为什么选择学习游戏设计专业?
王同学:“我的专业的全称是计算机科学和游戏设计,USC的游戏设计专业是隶属于电影学院,在全美游戏设计专业排名第一。但是我们的计算机工程学院中的游戏设计专业不属于纯粹的游戏设计专业,我们会学习一部分电影学院中游戏设计专业的一些课程和我们学院的课程相结合而产生的一个项目。
我之所以选择这个专业,最主要是因为我热爱游戏,我一直梦想着能开发一款属于自己的游戏,让玩家在体验中感受到前所未有的新鲜感和独特魅力。这对我来说,就像是实现了儿时的一个梦想。”
Q. 对于想学习游戏设计学弟学妹,你有哪些建议?
王同学:“首先,作为一个游戏热爱者,你不能在上大学以前对游戏开发是完全陌生的,现实的外部环境越来越‘卷’,对于很多知识和专业门槛的要求越来越高。
所以如果大家未来想从事游戏开发专业的话,需要在高中阶段多接触一些游戏开发相关的项目,多去熟悉一下游戏引擎,这样的话会帮助你更快的适合大学的专业学习以及更快的投入到实际的游戏开发的项目中。同时,要保证游戏爱好的广泛性,因为当我们把兴趣爱好作为专业和工作的时候会感觉到乏味,所以我们更是要保持更多的热情去多学习,多去研究更多的游戏,这样可以让我们坚持自己的热爱,无论是作为兴趣还是工作都可以从中获得快乐和成就感。”
图片为王学长为大家推荐的书籍